图的深度和广度优先遍历算法

广度优先

    广度优先遍历也叫广度优先搜索(Breadth First Search)。它的遍历规则:
  1. 先访问完当前顶点的所有邻接点。(应该看得出广度的意思)
  2. 先访问顶点的邻接点先于后访问顶点的邻接点被访问。
    具体点,给定一图G=<V,E>,用visited[i]表示顶点i的访问情况,则初始情况下所有的visited[i]都为false。假设从顶点V0开始遍历,且顶点V0的邻接点下表从小到大有ViVj...Vk。按规则1,接着应遍历ViVjVk。再按规则2,接下来应遍历Vi的所有邻接点,之后是Vj的所有邻接点,...,最后是Vk的所有邻接点。接下来就是递归的过程...
在广度遍历的过程中,会出现图不连通的情况,此时也需按上述情况二来进行:测试visited[i]...。 在上述过程中,可以看出需要用到队列。

举个例子,还是同样一幅图:

从V 0 开始遍历
    遍历分析:V0有两个邻接点V1V2,于是按序遍历V1V2V1先于V2被访问,于是V1的邻接点应先于V2的邻接点被访问,那就是接着访问V3V2无邻接点,只能看V3的邻接点了,而V0已被访问过了。此时需检测visited[i],只有V4了。广度遍历完毕。
遍历序列是
V0->V1->V2->V3->V4
从其它顶点出发的广度优先遍历序列是
V1->V3->V0->V 2 -> V 4
V2->V0->V1->V3->V4
V3->V0->V1->V2->V4
V4->V2->V0->V1->V3
以上结果,我们同样用于测试程序。

在邻接矩阵下,图的广度遍历算法


public class BFSearch {  
      
    /** 
     * 广度优先搜索 
     * BFSearch 
     * @param node 
     *          搜索的入口节点 
     */  
    public void searchTraversing(GraphNode node) {  
        List<GraphNode> visited = new ArrayList<GraphNode>(); // 已经被访问过的元素  
        Queue<GraphNode> q = new LinkedList<GraphNode>(); // 用队列存放依次要遍历的元素  
        q.offer(node);  
          
        while (!q.isEmpty()) {  
            GraphNode currNode = q.poll();  
            if (!visited.contains(currNode)) {  
                visited.add(currNode);  
                System.out.println("节点:" + currNode.getLabel());  
                for (int i = 0; i < currNode.edgeList.size(); i++) {  
                    q.offer(currNode.edgeList.get(i).getNodeRight());  
                }  
            }  
        }  
    }  
}  


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